跳过正文

关于 Spinetool 素材分享与未来方向

·41 字·1 分钟· loading · loading ·
lixxix
作者
lixxix
关注科技,编程改变生活!

人到中年,精力真的不比从前了。

最近这段时间,事情一件接一件,压得人喘不过气来。工作上的、家庭里的、还有自己那些大大小小的side project,每一样都在喊"我很重要,先处理我"。偏偏我已经不是那个能通宵达旦连轴转的年纪了,熬一次夜可能要好几天才能缓过来。

说起来 Spinetool,当初做这个工具的时候热情满满,想着一定要把它做成一个能帮助到更多人的开源项目。动画拆分、素材整理、骨骼编辑……功能一个接一个地加,心里还盘算着以后要把项目做成社区,让大家一起来维护和贡献素材。可是现实总比理想骨感得多。当生活的重担一点点压下来,当加班成为常态,当周末也要处理各种琐事,我发现自己的时间被切割成了无数碎片,根本无法静下心来好好写代码和维护项目。

有时候深夜打开电脑,看着那个半成品项目,想法在脑子里转了一圈又一圈,最后还是无奈地关掉了——真的太累了。

服务器的费用也是一根稻草。阿里云轻量应用服务器的费用,说多不多,说少不少,但当它变成一种"这笔钱本可以用在更必要的地方"的感觉时,心理上的负担就越来越重。每次续费的时候都在纠结:留着吧,好像也没怎么用;不续吧,项目就彻底没了依托。

纠结了很久,最后还是决定:素材不等了,直接开源。用百度网盘分享出去,至少能帮到一些真正需要的人,也不枉我当初花的那些心血。

素材分享
#

目前分享的是 Spinetool 中的人物立绘资源:

游戏角色.zip

链接: https://pan.baidu.com/s/1Zu7oQERJbtn3iQwLNETW0A?pwd=8888 提取码: 8888

有需要的朋友自取,不谢。

未来的方向
#

写到这里,突然有一种释然的感觉。

既然无法在所有事情上都做到完美,那就把有限的精力集中在最有价值的地方吧。经过这段时间的思考,我决定调整博客的内容定位——不再强求自己去做一个全能的技术人,而是专注于几件真正感兴趣、也能持续输出价值的事情:

  • AI 大模型 — 探索 AI 时代的机遇与实践
  • 编码辅助 — 分享能提升开发效率的技巧与工作流
  • 工具经验 — 那些用过觉得不错的工具,推荐给大家

AI 时代已经到来,这是不可逆转的趋势。与其被动接受,不如主动拥抱。况且在这个浪潮里,有太多值得学习和分享的东西。一个好的 AI 辅助工具,胜过无数重复性的劳动。

路还很长,但至少,现在的方向是清晰的。

感谢一直关注的朋友们。如果这篇碎碎念能让你产生一点共鸣,那就是它最大的价值了。